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【完全保存版】魔法少女まどか☆マギカの中段チェリー恩恵詳細!!【どこよりも詳しい】

公開日: : 最終更新日:2018/01/11 機種情報 , , ,

まどか50
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魔法少女まどか☆マギカの魅力の一つといえば

ロングフリーズ

これ以上のフリーズ演出はない・・・と言う人もいる程です。

イス姉もこれを求めてひたすら回してますね~。

通常時にひけるのにフリーズしまんけど・・・orz

次ぎこそ・・・次ぎこそ・・・

本題

中段チェリーの最高のタイミング
中段チェリーの最低のタイミング

これってどこでしょうか??

通常時・・・BB中・・・プチボ中・・・ART中・・・
いろいろ恩恵が変わります。

ざくっと纏めました。

間違いあると思いますがこのぐらいと思います。

恩恵はこちら

変な所はどんどんご指摘お願いします~。

・・・・・・種類多すぎwwって思った方いると思います。
妥協してますがこの恩恵をもう少し深く潜ります。

恩恵①

恩恵①は通常時からの中段チェリーです。

ARTセット数が、
・2セット:87.5%
・3セット:12.5%
ARTゲーム数換算すると106.25Gです。

ここにエピソードボーナスが入ります。
エピソードボーナスの平均上乗せゲーム数は26.45G (MB非考慮)

エピソードボーナスのARTセット数。
これは見つかりませんでした。通常時付近のを採用します。
1セット:87.5%
2セット:10.9%
3セット:1.6%
ARTゲーム数換算すると57.05Gです。

従って
ART:106.25G + 26.45G + 57.05G = 189.75G
ボーナス:60G
こんな感じで全部計算してみました。

恩恵②

恩恵②はMC中からの中段チェリーです。
エピボ50% or 裏ボ50%です。

エピボは上記のを採用します
ART:26.45G + 57.05G = 83.5G
ボーナス:60G

裏ボーナスの上乗せは、
平均上乗せ263.83G

ここにセット数が入ります
1セット:87.5%
2セット:11.7%
3セット:0.8%
ARTゲーム数換算すると56.65Gです。

従って
ART:263.83G + 56.65G = 320.48G
ボーナス:30G

50%が天国と地獄のため考慮に入れます。
50%振り分けのため、
ART:201.99G
ボーナス:45G

恩恵③

恩恵③はキュウベエチャレンジからの中段チェリーです。
まどエピ50% or 裏ボ50%です。 ここから詳細は省略w

アルテ後のED分があるのでMC時より上乗せ数多いです。

恩恵④

恩恵④はエピソードボーナス中の中段チェリー

上乗せ+50G確定とアルテ確定です。

恩恵⑤

恩恵⑤はビッグボーナス中の中段チェリー
ART残り8G以上と8G以下はセット数優遇恩恵ありますが今回は無視します。
ゲーム数に変換すると大きな差ないですしね・・・。

ART当選セット振り分け(通常時のみ) + アルテが恩恵です。

恩恵⑥

恩恵⑥はプチボーナス中の中段チェリー

プチボーナスランク6確定となります (まどか変身)
厳密にはランク6後はART中のプチボーナス状態となるため、
ゲーム数上乗せが発生しますが、非考慮となってます。

初当たりARTセット数+EP+アルテが恩恵です。
*初当たりセット数の有無は不明のため今回は入れてます。

恩恵⑦

恩恵⑦はART中プチボーナス中の中段チェリー

通常時のプチボーナスと違い、ランクという概念は消えてます。
この分ゲーム数上乗せとなっています。
・100G 50%
・200G 25%
・300G 25% の振り分けとなっています。
ガッカリと思いきや、ほむフリより振り分けいいのんですよっ!

・・・がアルテの夢消えるのが痛いw
実際アルテが最短で終わったとしても、
エンディングのゲーム数+1セットが大きすぎるんですよね~

恩恵⑧

恩恵⑧は裏ボーナス中の中段チェリー

プチボーナスと同じ扱いのはずが、
エピボ以上の恩恵が受けれない寂しい限り。
その分
・100G 25%
・200G 25%
・300G 50% の振り分けとなっており、
一番300Gが狙い易い仕様となっています。

恩恵⑨

恩恵⑨はART中の中段チェリー
上乗せ平均121G + エピボ

ほむフリ有り
上乗せ平均155.9G + エピボ

ほむフリすると多少恩恵大きいですが、
元々の中チェが強いので大きな変化ないですね・・・。

恩恵⑩

恩恵⑩はワルプルギスの夜orアルテ中の中段チェリー

非継続時と継続時で恩恵が変わります。
・非継続時:+50G
・継続確定時:+30G

その他に赤連打の97.5%が確定します。

ここはさらにほむフリも可能性があります。
引けた場合は丸儲けの仕様です。

恩恵⑪

恩恵⑪はワルプルギスの夜orアルテ中の青追撃ゲーム時の中段チェリー

・+100G:33.33%
・+200G:33.33%
・+300G:33.33%

わかり易い運命の分かれ道の振り分けとなっています。

ここはさらにほむフリも可能性があります。
引けた場合は丸儲けの仕様です。

恩恵⑫

恩恵⑪はワルプルギスの夜orアルテ中の緑追撃ゲーム時の中段チェリー

纏めると振り分けはこうなります
・+200G:12.5%
・+250G:37.5%
・+300G:50.0%

1回目は50%で50G, 50%で100G
2回目は25%で50G, 75%で100G
3回目は100G確定

ここはさらにほむフリも可能性があります。
引けた場合は丸儲けの仕様です。

*100GがMAXと思ってましたが、それ以上の振り分けもあるようです~。
かなり薄い所ですが夢広がりますね!
コメント有難うございました。

恩恵⑬

恩恵⑪はワルプルギスの夜orアルテ中の追撃選択ゲームから赤追撃ゲーム時中段チェリー
ワルプル中と違い、+30G or +50Gがなく丸損ですw

ただの97.5%確定となるだけ・・・。

結果 (ロンフリ、ほむフリ非考慮)

この結果から最高中段チェリーは・・・。

安定ならワルプル中の緑追撃ゲーム時と超限定的な条件ですねw
ほむフリ非考慮数値のため、実際はかなり美味しい瞬間ですね!!

アルテに自信あるなら非ART中のプチボ中ですね~。
最低に近い結果でも、実質400G近いBB+ARTありますね。
平均なら300G消化分あるでしょうからBB+ARTで587Gかな?

夢ならワルプル中の赤連打頼みかな??
1000Gなんて乗っけた瞬間は・・・ゴクリ

一方最低の中段チェリーは・・・。

どうみても裏ボですねwww
プチボの予定がエピボ扱いにしてしまってEPと天国入れ忘れただろ!!
プチボ扱いなら実質+144Gのため 369G+天国あり

番外編として超限定条件的、最低の中段チェリーは・・・

赤追撃ゲーム数の中段チェリー

所詮97.5%さ。
3G×7回の最低保証のコースもあるのさ。
21G上乗せ終了。
え?ほむフリ??するわけないじゃない!!!

ってことで
21G上乗せ + エピボ上乗せなし(1set) + 天国1回終了。
こちらが最低かな~?
裏ボ100Gの方があかん気もするけど・・・微妙。

最高の無駄引きという意味では、
ワルプルの同セットで中段チェリー2回でしょうね~。

もう少し細かくなら追撃選択ゲームと赤追撃ゲームの2G連続で引くことですねw
もちろんほむフリなんてさせませんっ!!また21G終了ですw

最後に

今回はフリーズ系は非考慮です。
なんだかんだ通常時の中段チェリーが一番ですね~。
1/3でロンフリですからね!!

計算上ではロンフリの最低枚数900枚ぐらいかな~?
実際はアルテ中に規定ゲーム数で1G連すること多いですからね。
このパターンになると1000枚いっちゃうでしょうね・・・。

是非1000枚以下目指してください!!

以上です。
かなりどうでもいい記事でした!!

昨年末から作ろう・・・作ろうと思ってようやく作りました・・・ww

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Comment

  1. けー より:

    初コメ失礼します。
    いつも記事を楽しませて頂いています。
    緑追撃ですが、100以上の振り分けもあります。過去に追撃ゲームでスイカ引いて+100+100+200で+400だったことがあります。解析雑誌にも、100より上の振り分けは割合と注書きがあるものを見たことがあります。

    • イス姉 より:

      初めまして。いらっしゃいませ~。

      情報ありがとうございますっ!
      薄い所があるんですね~。
      記事内に追記させて頂きます♪

  2. ほむほむ より:

    初見&はつこめ。
    逆行っていうのがつっこみ待ちなのか理念なのか(´・ω・`)
    スロまぎ好きを煽ってるのかしら(>_<)笑

    • イス姉 より:

      初めまして。いらっしゃいませ~。
      ご指摘有難うございます。
      画像はほむフリにしてたので統一させて頂きました~。

  3. ほむほむ より:

    あらま。すみません
    逆行じゃなくて遡行ってかいてもらえればよかったですけど(´・ω・`)
    そこうがぎゃっこうになってたから、、

    • イス姉 より:

      同じ記事なら表現は統一した方がいいと考えてるので、
      訂正ついでに合わせた感じですよ~。

      最初からやれってことなんですがね・・・。
      仕事で報告書をいくら見直してもあかん時あるのと同じですねorz

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